游戏渠道运营
岗位职责:
1.对接TAP、B站及其他传统联运渠道,整合渠道需求,统一接口输出
2.对渠道流程和用户运营有一定认知和见解,协助项目做内容产出,提升产品话题度和社区活跃度
3.跟踪产品渠道素材的包装方向及效果,规划渠道素材测试方向,结合数据表现输出结论,及时调整策略,对宣传素材在渠道的点击率及转化率负责
4.自主规划渠道运营活动,包括不限于(拉新、召回、唤醒付费、福利活动,礼包、物料支撑、客诉等)日常运营事项,提高目标渠道的吸量、留存、付费
5.负责渠道论坛搭建铺设,辅助内容产出,完成渠道H5组件页面活动以及攻略站的搭建和上线
岗位要求:
1、大学本科及以上学历,有大型手游项目渠道运营或营销策划经验优先
2、数据敏感度高,游戏经历丰富,熟悉渠道各项模块流程,善于洞悉用户运营
3、具备良好的团队协作、组织协调能力,较强的分析能力和抗压能力
4、性格积极外向,善于与人沟通,思维敏捷、富有创造力,工作态度细致认真,应变能力强
海外市场投放专员
岗位职责:
1.Facebook和Google Ads等各个主流广告渠道的投放
2.商店物料(icon,商店图,文字描述等)的准备及持续优化
3.广告素材的创意构思
4.分析广告效果及用户营收数据,持续调整投放策略并优化广告和商店内容
5.任何与市场相关的其他工作
岗位要求:
1、本科以上学历,1年以上相关工作经历
2、熟悉各国市场状况及用户喜好,并富有广告的营销创意思维
3、英语听说读写能力优秀
4、思维敏捷,且具备独立分析问题与解决问题的能力
5、工作积极主动,能承受一定的工作压力,良好的沟通能力与团队协作能力
游戏渠道商务经理
岗位职责:
1.负责手机游戏发行渠道的合作及推广,持续维护发行重点渠道的关系,完成新增KPI
2.对市场动态有一定的敏锐度。及时了解市场最新上线的头部游戏和竞品情况,包括但不限于数据,发行策略
3.了解渠道最新政策、资源位的发布,能够通过指定不同阶段的策略推进提升产品的发行质量
岗位要求:
1、3年以上工作经验,大学本科及以上学历
2、有硬核小米,或者TapTap和B站对接经验优先
3、有完整的项目发行经验优先
4、具备高情商,具备优秀的沟通能力和抗压能力
海外运营
岗位职责:
1.负责欧美市场的游戏中各类活动的策划和执行,以及活动效果的分析总结
2.对欧美市场的游戏进行推广,提升游戏的在线用户数
3.处理欧美市场中用户的各种问题及需求,并整理成文档
4.协调公司内部资源,使游戏运营活动顺利展开
岗位要求:
1、3年以上游戏行业运营经验,英语听说读写流利
2、大学本科及以上学历,具有留学经历优先
3、了解用户心理以及行为模式,制定相应的活动策划案
4、热爱游戏,对游戏及游戏运营有较全面的了解
5、熟练使用Excel/PPT等办公软件
游戏前端主程(cocos2d-x)
岗位职责:
1.根据策划需求,使用cocos2d-x对游戏项目的相关功能进行开发
2.持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验
岗位要求:
1、3年以上手游开发经验,大学本科及以上学历
2、熟练使用c++开发语言,有Lua使用经验者优先
3、熟练应用Cocos2d-x引擎及周边开发工具
4、有较强的学习能力和良好的代码习惯
5、了解ios或android平台开发的优先
6、代码风格规范, 做事认真, 善于沟通,责任心强,抗压能力强
2D游戏动作/特效设计师
岗位职责:
1.根据美术需求完成游戏中的角色动画或全领域相关的特效
2.协同策划完成动作或特效设计
3.协助完成美术资源入库工作,配合完成动作/特效制作及程序实现等,确保动作/特效制作顺利进行
岗位要求:
1、有2D手绘基础,一年以上游戏动作或特效工作经验,对色彩搭配敏感,熟悉运动规律,动态节奏感把握得当
2、具备AE,Photoshop等特效制作的使用经验,能使用DragonBones或Spine (之一)制作动作和特效者优先
3、拥有良好的特效设计能力,对颜色的运算和混合模式有一定了解;并可准确的把握特效表现的节奏感
4、对关键帧动画,路径动画,骨骼动画及简单的动力学控制器的运用有一定了解
5、具备良好的沟通能力和理解能力,能与团队畅通合作
游戏策划
岗位职责:
1.负责设计游戏新玩法,新功能,撰写策划文档
2.负责与相关的产品、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实具体的游戏设计需求的实施
3.关注游戏产品数据,不断优化产品方案
4.关注玩法功能,推进功能进度、关注美术设计、用户体验设计
5.关注游戏市场趋势,关注产品大方向,设计合适不同时期的产品
岗位要求:
1、狂热的游戏爱好者,有丰富的游戏经验,熟悉休闲游戏类型
2、热爱研究游戏,有敏捷的思考能力,能分析游戏系统和关卡的设计原理,并提出自己的改进建议
3、热爱互联网/游戏行业,关注互联网产品,关注用户体验,喜欢产品设计
主美
岗位职责:
1、独立设定美术风格和创意,保障游戏美术品质;
2、参与设定研讨美术风格前期研究,维护游戏美术品质;
3、美术外包工作的质量审核;
4、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度。
岗位要求:
1、5年 以上游戏行业经验;
2、有策划意识,了解用户需求,熟悉用户操作习惯;
3、有开发经验,熟悉开发流程,对项目能整体上把握;
4、精通原画设计、特效制作、平面设计,对色彩有较好的把握,有创意有感觉,熟悉各种特效实现方式;
5、有一定手绘能力,能配合策划做出原型;有3D制作经验优先
6、较强沟通能力、协作能力,自学能力强,视野广阔。
数值策划
岗位职责:
1.负责游戏战斗及经济数值的设计及实现,搭建并维护相关数据模型
2.具备基本的数值模型搭建能力,并能根据实际调试优化数值
3.推理并演算已有游戏的数值设定体系
4.根据研发、运营的实际情况优化数值,跟进版本实现,保证游戏开发质量
岗位要求:
1、具备将数值预期转化成数值公式和表格输出的能力,具有MMO、ARPG、重度ACT等游戏经验者优先。
2、热爱游戏,五年以上数值策划经验,逻辑思考能力强,具备思考模型和框架能力
3、熟练运用EXCEL,数值设计目的明确,逻辑清晰
4、性格开朗,沟通能力强,与同事配合完成高效工作
中高级游戏动画师
岗位职责:
1、使用spine进行游戏角色动作的设计和制作
2、可以共同参与游戏必杀特写等pv动画的分镜(类似dnf三觉、第7史诗必杀)的动画设计及特效展现
3、游戏UI、转场动画及场景动画的制作。
岗位要求:
1、对2d动作游戏有狂热追求,喜欢ACT喜欢夸张帅气的动作姿势,喜欢书本页脚火柴人打斗镜头的设计,喜欢热血动漫里帅到爆的镜头
2、对节奏敏感,对画面张力和收缩处理得当,具有幽默感、镜头语言能力。
3、能进行特效素材处理制作、美术转面资源补图。
4、熟练运用spine、live2d、龙骨等2d骨骼动画中一款,有相关工作经验者
中高级2d游戏特效师
岗位职责:
1、根据部门需求进行游戏特效(2D角色、场景、UI、动画过场特效)的设计及制作;
2、对市场同类产品进行分析,并提出有效的调整建议。
岗位要求:
1、美术相关专业毕业,具有2D-ACT、卡牌类游戏制作公司相关工作经验;
2、对色彩有一定感知度,具备一定的手绘能力,特效资源输出为序列帧,使用软件可以不限。
游戏UI设计师(偏二次元)
岗位职责:
1、根据游戏的类型、风格和具体系统策划方案,完成相关界面UI设计和图标设计;
2、对策划方提出的需求有足够理解,自主的规划美术产出流程,达到策划要求;
3、能够积极参与项目开发,反馈策划的设计、并对设计结果在游戏中的表现进行验收。
岗位要求:
1、2年及以上UI相关工作经验,优秀的专业作画能力,熟悉游戏制作流程;
2、良好的沟通能力,善于对游戏美术的表达,具有良好的团队协作精神;
3、具有快速完成工作任务以及具备美术相关业务的承接能力,并能够根据产品变化不断迭代优化美术的能力;
4、具有创新性,时刻紧跟潮流
C++服务器
岗位职责:
1、参与游戏后端需求与总体设计;
2、后端开发、调试及维护工作。
岗位要求:
1、精通c/c++,熟悉常用数据结构和算法;
2、精通TCP/IP协议及编程;
3、熟悉MySQL的使用和开发;
4、熟悉lua脚本语言;
5、熟悉多线程编程,了解分布式系统和集群;
6、了解游戏客户端的开发流程;
7、三年以上游戏后台开发经验,完整经历过至少一款手机游戏的开发优先;
8、很强的学习、解决问题的能力和团队合作精神,拥有创新精神